/** * 响应拦截 * @param {Object} http */ module.exports = (vm) => { uni.$u.http.interceptors.response.use((response) => { if(vm.REQUEST_TRACE || response.config?.data.trace){ console.log("\n-" +"\n=============================================================" +"\nurl:"+response.config.fullPath +"\nparams:"+JSON.stringify(response.config.params) +"\ndata:"+JSON.stringify(response.config.data) +"\nheader:"+JSON.stringify(response.config.header) +"\nresponse:"+JSON.stringify(response.data) +"\n=============================================================\n"); } /* 对响应成功做点什么 可使用async await 做异步操作*/ const data = response.data; // 自定义参数 const custom = response.config?.custom; if (data.errCode !== 0 && data.code !== 0) { if(data?.msg){ uni.$u.toast(data.msg) } // 服务端返回的状态码不等于200,则reject() // 如果没有显式定义custom的toast参数为false的话,默认对报错进行toast弹出提示 // if (custom.toast !== false) { // uni.$u.toast(data.message) // } // 如果需要catch返回,则进行reject // if (custom?.catch) { console.error('http catch rejected', data) return Promise.reject(data); // } else { // // 否则返回一个pending中的promise // return new Promise(() => { }) // } } return data.data || {}; }, (response) => { /* 对响应错误做点什么 (statusCode !== 200)*/ return Promise.reject(response); }); };